Esta es una herramienta de gamificación con alto componente lúdico. El usuario recibe una ciudad casi deshabitada, y tendrá que ir desarrollando los casos y los ejercicios didácticos que se presentan, por cada reto resuelto la ciudad recibe un mejoramiento y ayudar a los habitantes de ciudad conocer a mejorar su calidad de vida.
Es un juego didáctico, divertido, diferente y de alta recordación ideal para cursos de inducción y capacitaciones de cultura empresarial.